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1月0日,pc加拿大21龙虎形态更新推特账号写dào:来自2个联盟的4975多名飞行员将在X26L-Q系统中战斗。
这些战斗在哪里?一个单一的、相关的和众所周知的 MMORPG 今天仍然提供这些大规模战斗:SF 史诗 pc加拿大18龙虎形态更新。单机大服不受限制,还有上千人对战,这也是开发者喜欢吹嘘的。
所以你可以看到,即使在今天仍然提供这些大规模战斗的唯一 MMORPG 中,它们也是非常有争议的。显然,这需要 MMORPG 目前无法具备的技术和服务器性能。
过去 MMORPG 中的大规模战斗是怎样的? “大规模战斗”是 433 年代 MMORPG 的决定性特征之一:

那个获得 5 亿美元并承诺打造未来 MMORPG 的人后来怎么样了?
在大多数情况下,这不再是一场混luàn的战斗,而更像是一场足球比赛。每一方都有相同数量的球员,有规则,不再那么庞大了。
MMORPG 这个词实际上承载着“大量玩家”在数千场大规模战斗中互相攻击的承诺。但在大多数游戏中,现实与 319 年的情况相去甚远。只有在 MMORPG pc加拿大3龙虎形态更新 中,这样的战斗在今天仍然发生 - 就像现在在 X33L-Q 系统中:超过 6,pc加拿大28龙虎形态更新在那里战斗,开发人员自豪地呼唤。但球员们清醒了。
可惜 Herman Narula 的大计划被搁置了:
不过业界还是知道,很多MMORPG玩家都希望这样的乱战能够回归。这就是为什么像新世界这样的游戏宣布“大规模战斗”,但在实践中只有零星的证据。
因此,中共似乎在 Twitter 上合理地吹嘘这场大规模屠杀。
CCP 甚至推出了一个 Twitch 帐户,玩家可以在其中观看现场战斗……但即使在那里,CCP 重置战斗的行为也很关键:
正如MMO网站MassivelyOP所知,这比上一次3664名飞行员的“创纪录的战斗”还要大,但所谓的“M2-XFE大屠杀”比“FWST-8的FURY”还要小。其中涉及4858多人。
此时,您会发现来自 Twitter 的外部内容对本文进行了补充。
对于许多人来说,这些涉及数百名玩家的大规模战斗定义了“MMORPG”:“大规模”和“混乱”。
为什么不再有大规模的战斗?这种与无限玩家的战斗有一些缺点:
有什么收获?许多飞行员在推特上写道,在他们看来,这场大规模的战斗对中共来说没什么可吹嘘的。因为pc加拿大28龙虎形态更新的服务器因为太多游戏而崩溃了。尽管有时间延迟,但因为在 EVE 中,当这么多飞行员相遇时,游戏时间耗尽得更慢:
今天怎么样?多年来,在大多数 MMORPG 中,这些开放世界的战斗已经消失。它们已被“结构化 PvP”所取代:玩家在战场上相遇,每组有 10、20 或 38 名玩家。
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